AI引发的裁员风波
网龙公司这次的裁员波及到了游戏及非游戏部门,人工智能正与人类在游戏和教育行业争夺工作。这一消息让人感到意外,引发了大家对AI对就业影响的广泛讨论。在当前快速发展的科技变革中,那些曾经稳定的职位也可能被AI所取代,形势不容乐观。
如今科技日益进步,类似裁员事件已非少数。以2023年3月2日为例,心动网络创始人黄一孟透露,其公司游戏团队削减了原画及翻译的外包团队,这反映出AI取代人工作业的现象已经出现。
游戏招聘的收缩
AI技术的迅速进步对游戏公司的招聘产生了显著的影响。游戏行业中的原画师、美术设计师等职位数量已经连续两年出现减少。有些外包团队从去年开始,甚至更早,就已经实施了裁员措施。以一些小型外包工作室为例,它们以前承接了大量的美术设计项目,但现在接到的订单却越来越少。
观察数据可知,众多游戏企业在人才招募计划中,此类岗位的增员需求显著减少。以部分中等规模的游戏公司为例,过去每年都会吸纳数十名原画设计师,而如今每年仅招聘数人,这种变化确实对求职者产生了实际影响。
游戏巨头的AI应用
网易在2023年第三季度的财务报告会上指出,人工智能在游戏规划、开发、故事创作、美术设计和编程等多个领域得到应用,这对项目的整体质量有所提高。腾讯等大型企业也已经开始使用AI技术,预计未来大部分的原画师职位可能会被AI取代。
大公司凭借资金和技术上的优势,能够快速运用人工智能。一旦确定了绘画风格和角色设计,人工智能便可以制作出众多与原作相似的作品。如果能够降低训练费用,人工智能在游戏行业的商业应用将会变得非常快捷。
看待AI的不同观点
樊路远认为,人工智能是一种辅助工具,它能够有效提升工作效率和游戏界面品质。他提出,企业若增加对AI数字管线的投资,并让少量美术与策划人员融入工业化的数字制作流程,便有可能与大企业抗衡。不少业内人士也持有相似观点,普遍认为AI是助力而非威胁。
有人担忧,因为许多职位的需求正在下降。尽管AI在游戏原画领域目前只能制作出草图以供启发,尚不能完全满足客户要求,但其发展速度迅猛,让人感到不安。
游戏外的岗位危机
游戏行业之外,人工智能正在夺取人们的职业岗位。像传统的大型广告公司这样依赖大量人力的企业,最先受到影响。许多基础设计和文案职位,很可能被AI技术所取代。
银行业大约有54%的职位有很高的自动化可能性,而12%的职位则有望通过人工智能得到提升。这表明,银行中许多负责常规业务操作的岗位,比如数据录入员,可能会减少。
未来岗位的不确定性
网龙公司裁员一事似乎预示着企业将工作机会转移给人工智能的开始,未来可能会有更多企业效仿。尽管360公司董事长周鸿祎觉得AI引发大规模失业只是人为制造焦虑,但当前的形势确实让人感到忧虑。
技术狂热者或许能在AI的洪流中找到更宽广的成长空间,然而,对于大多数职业人士来说,却难以预料哪些职位能够幸免于被机器取代的命运。在这个AI飞速发展的时代,我们不禁思考:普通人该如何增强自身能力,以抵御岗位被机器替代的风险?如果你对此有独到见解,欢迎留言交流。同时,也请点赞并转发这篇文章。